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【2025年版】Unity×C#入門|2DTDゲーム開発|Plants vs. Zombies風キャラ配置バトルの作り方

【2025年版】Unity×C#入門|2DTDゲーム開発|Plants vs. Zombies風キャラ配置バトルの作り方

Udemy · 日本語

この講座について

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日本語
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Udemy
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UnityとC#で2Dタワーディフェンスゲームをゼロから作る実践講座です。Plants vs. Zombies(PvZ)風のマス目配置バトルシステムをUnity 2Dで実装しながら、ゲーム開発の基礎から応用までを学べます。プラント vs. ゾンビのようなゲームをUnityで作ってみたい方に特におすすめです。このコースでは、左クリックでキャラクターをマス目に配置し、敵の侵攻を防ぐタワーディフェンスゲームをUnityで1から制作します。Plants vs. Zombiesに近いキャラ配置・進行阻止のロジックをUnityで実装する方法を学べます。オリジナルのポップでカジュアルなビジュアルで、戦略性のあるゲームプレイを構築していきます。このコースで学べること配置システムとキャラクター切り替え機能の実装遠隔攻撃・防衛・コイン生成などの個性的なユニット設計敵の進行処理と防衛ライン管理SEやBGMなど…

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